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photoshop滤镜表现石材纹理质感 (载入中…)

Ctrl+N新建文件,宽1400px,长1000px

载入文字选区,给云彩层添加蒙板。。。。

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将地球图层缩小,调整合适的大小,按Ctrl+ J,复制一个层。
接下来的操作,按下面的操作来

如果感觉纹理不够明显也可以把纹理层复制一个。。。这样就明显了。。。。

这个案例向飞特网的朋友们介绍用photoshop滤镜表现石材纹理质感,教程主要是使用滤镜获得纹理的形状,加以调色产生大理石的效果,属于滤镜的初级应用。

教程未完,请看下一页!

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解除图层锁定,在图层最下方新建图层填充大理石颜色。

选择菜单栏上的 滤镜 > 杂色 > 添加杂色

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给图层添加斜面浮雕,大家要注意,阴影模式该为白色滤色啊,这个很重要。。。。

首先在新建文件中执行“分层云彩”滤镜,再次或多次执行“分层云彩”滤镜,以获得形成近似大理石的纹理效果。

添加一个地球的图片(图片已经打包在下面的下载里了)

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新建一个图层,按D回复默认前景背景色。。。执行滤镜-分层云彩—

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然后把云彩层改为滤色,适当调整图层位子,把纹理最理想的位子对到字上去。。。

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前景色为黑色,背景色为白色,背景层上用黑色填充(快捷键:Alt +
Delete),复制背景层(快捷键Ctrl+J键)

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新建“图层1”,执行“云彩”滤镜,把图层混合模式更改为“正片叠底”,调整色阶,将图像调亮。

分层云彩的使空间感觉更真实,设置前景色 #1e5285,背景色
#000000,然后新建图层命名为clouds,选择[ 滤镜 ] > [ 渲染 ] >
[ 分层云彩 ]蓝色的云就形成了

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在最上方添加一个“色相饱和度”调整
图层,并将其创建为剪贴蒙板,只对下面图层起作用,调整为大理石上浅绿色部分。

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下面是具体的制作步骤:

使用键盘上的箭头键在图层底部的行星向10点钟方向移动,接下来创建一个新图层填充黑色,添加黑色镜头光晕命名为chaewojugo

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调整色阶,把对比增强。

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最后调整画笔样式加个小装饰,最后成品出来了。。。。(完成)

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分层云彩之后按CTRL+F直到自己感觉纹理感觉好了就可以了。。。。

把“图层0”混合模式更改为“滤色”方式,使裂纹渗透到下面的图层。

前景色为黑色,再用画笔工具,设置不透明度50%,选择蒙版区域,将图层涂抹致模糊甚至消失,将星星远到近的角度表现出来。为了表现的自然,适当的调整画笔的大小。

然后将文字图层删格化,之后把填充改为百分之零

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关键词:分层云彩、滤色、色阶

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首先在PS里面把文字排好。这个就不仔细说了

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这次杂色是用于宇宙背景上的表现。为表现远近的效果,点击添加图层蒙版

然后也可以适当的给文字层加点颜色叠加,这个看个人爱好了。。。

这次我们学习粉碎视觉效果,讲解一下大体要做过程,首先把宇宙的背景表现出来,然后通过滤镜合成宇宙行星的效果,选择好合适的文字之后,经过粉碎后添加纹理,最后将文字图层全部合并。粉碎效果需要重复很多次,方法是不难的,只要用心跟上教程的内容就可以了。

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然后还是图层模式,给图层添加内发光,大小和透明度自己把握下,感觉好就行了。。。。

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完成图像

混合模式为滤色,不透明度70%设置。该层的位置拖到地球的图层下面,调整位置置在左上角露出地球。透镜层不显示的部分和边界使用橡皮擦工具擦除。因此,真正的宇宙背景完成。

在菜单中[滤镜]>[模糊]>[高斯模糊]被选中。选择半径5.0像素,然后点击确定

选择单色高斯分布,数量调整至20%,然后确定。

相比之下,杂色滤镜的这一层可以代表宇宙星级,出现按Ctrl+
L(或是[调整]>[等级]窗口),点同时调整高光和阴影点。如上图如示

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注:大家在跟着教程制作的时候,图层的命名要看仔细

Smashing

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在下面的地球图层双击打开图层样式,勾选颜色叠加,选择白色,点击确定

混合模式为变亮,不透明度设置为70%,然后创建蒙版添加一下分层云彩的效果,和黑色笔刷,使画面空间感跟飘渺感觉更逼真。

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宇宙背景分组。地球的图像背景去除后,宇宙层命名为planet

第一步:宇宙背景

[滤镜]>[渲染]>[镜头光晕]然后,选择镜头型号50-300mm的变焦,调整好合适的镜头的方向位置确定